Zucker.Studio
Оставьте заявку
Мы свяжемся с вами практически моментально =)
Имя и фамилия
Ваш телефон
Ваш E-mail
Отправляя данную форму я соглашаюсь с политикой конфиденциальности
Оставьте заявку
Мы свяжемся с вами практически моментально =)
Имя и фамилия
Ваш телефон
Ваш E-mail
Отправляя данную форму я соглашаюсь с политикой конфиденциальности
Оставьте заявку
Мы свяжемся с вами практически моментально =)
Имя и фамилия
Ваш телефон
Ваш E-mail
Отправляя данную форму я соглашаюсь с политикой конфиденциальности
Оставьте заявку
Мы свяжемся с вами практически моментально =)
Имя и фамилия
Ваш телефон
Ваш E-mail
Отправляя данную форму я соглашаюсь c политикой конфиденциальности
Оставьте заявку
Мы свяжемся с вами практически моментально =)
Имя и фамилия
Ваш телефон
Ваш E-mail
Отправляя данную форму я соглашаюсь с политикой конфиденциальности
Продолжая работу с сайтом Zucker.studio, вы подтверждаете использование сайтом cookies вашего браузера с целью улучшить предложения и сервис на основе ваших предпочтений и интересов.
Ok
Close
ХАКАТОН
Хакатон - это турнир по программированию, на котором команды до 5 человек решают поставленную задачу от компании.
Это отличный способ поиска новых проектов, идей, талантливых специалистов и команд.

Мы организуем как оффлайн-хакатоны, так и онлайн-хакатоны с помощью нашей платформы Codenrock.com
ВАМ НУЖЕН ХАКАТОН, ЧТОБЫ
Протестировать собственные технологии и гипотезы
Найти специалистов или готовые команды для отделов компании
Внедрить инновационные решения в бизнес
Сформировать инновационный бренд и повысить лояльность аудитории
Мы организовали уже десятки
внутренних и внешних хакатонов
и собрали 7000 участников на них
Оставьте заявку
КЕЙСЫ
Ramaximization
Подробнее
Students Hack
Подробнее
Analyze.ME 
Подробнее
Liga Stavok Flutterthon
Подробнее
Aramco Upstream Solutions Technathon 2020
Подробнее
Tele2 Solutions Days
Подробнее
Ingos Tech 7.0
Подробнее
S7 хакатон
Подробнее
M.SMART хакатон
Подробнее
RAIF хакатон
Подробнее
Proof-of-skill Hackathon
Подробнее
Proof-of-skill Hackathon для студентов


Цель:


  • Развитие HR-бренда компании среди студентов

  • Стажировка и дальнейшее трудоустройство в компании


Решение:



  • Проведение хакатона в Москве

  • Точечный выбор целевой аудитории мероприятия

  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации


Результат:

  • 69 входящих заявок, 80 участников, 18 презентованных проектов, 4 победителя в номинациях, победители в задачах CTF

  • 78 целевых СМИ-партнеров

  • Информационный охват - более 1 миллиона человек

  • Приглашение на стажировку в компанию 5 разработчиков



Ingos Tech 7.0

Цель:


  • популяризация ДИТ СПАО "Ингосстрах"
    среди ИТ-специалистов


Решение:


  • Проведение хакатона


Результат:


  • 120 участников

  • PR охват - 1 млн. человек (профильные сообщества, ВУЗы)

  • 2 выведенных сотрудника



GAZ TECH
Цель:


  • Вывести сотрудников в ДИТ Группа ГАЗ


Решение:



  • Проведение хакатона с механикой отбора на Codenrock.com


Результат:


  • 75 участников

  • 40 участников на площадке в Нижнем Новгороде

  • 5 сотрудников вывели



Aramco
О компании

Aramco Innovations – исследовательский центр национальной нефтяной компании Саудовской Аравии Saudi Aramco, мирового лидера в области энергетики и петрохимии.
Московское подразделение центра занимается научными разработками в сферах искусственного интеллекта, больших данных, машинного обучения и наноматериалов.


Цели

  • Привлечь талантливых российских специалистов к разработке инновационных решений для нефтегазовой отрасли
  • Найти потенциальных кандидатов, готовых присоединиться к команде Aramco Innovations
Решение

Для достижения поставленных целей наша команда организовала трёхдневный оффлайн-технатон, в рамках которого командам было предложено разработать и представить проекты, направленные на решение конкретных задач компании с помощью технологий искусственного интеллекта, машинного обучения и интернета вещей.

Результат:


  • 1 3305 просмотров
  • 292 регистрации
  • 131 участник
  • 32 команды
  • 5 задач
  • 63 решения

S7 хакатон
Цель:


  • Улучшение пассажирского опыта с помощью внедрения новых технологичных решений, укрепление имиджа S7 Airlines как наиболее инновационной компании на рынке.


Решение:


  • Проведение хакатона в Москве

  • Точечный выбор целевой аудитории мероприятия (отбор решений, создающих новую ценность для клиентов авиакомпании, которая может изменить жизнь пассажиров S7 Airlines к лучшему

  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации


Результат:


  • 200 входящих заявок, 150 участников, 56 презентованных проектов, 3 победителя в номинациях

  • 1 запущенный проект с командой

  • Информационный охват - более 1 миллиона человек

  • 96 целевых СМИ-партнеров

  • 400 контактов специалистов по Big Data переданы в HR




M.SMART хакатон
Цель:


  • В 2018 году компания "М.Видео" приняла решения организовать хакатон по поиску свежих идей в сфере VR/AR/MR для ритейла, которые могли бы быть полезными для обучения персонала и улучшения клиентского опыта. Цель «М.Видео» — стать пионерами на рынке в области VR/AR.


Решение:


  • Первый в мире хакатон в работающем магазине техники и электроники.

  • Организация хакатона "под ключ"

  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации


Результат:


  • 150 входящих заявок, 80 участников, 16 презентованных проектов, 4 победителя в номинациях, 3 пилотируемых проекта

  • 73 целевых СМИ-партнеров

  • Информационный охват - более 1 миллиона человек


RAIF хакатон
Цель:

  • Создание платформы для автоматического подсчета и определение результатов в номинации Big Data в рамках хакатона


Решение:

  • Внедрение API Codenrock - автоматический подсчет результатов

  • Проведение мероприятия, сбор регистраций


Результат:

  • 400 входящих заявок, 120 участников,

  • 3 победителя

  • 1 вывод сотрудника в НЛМК

  • Работающая система рейтингования и подсчета результатов




Tele2 Solutions Days — онлайн-хакатон
Онлайн-хакатон от компании Tele2. Совместно с партнёрами Лига Цифровой Экономики и e-Legion.

Цель:

  • Основная цель — это поиск идей и новых талантов для телекома будущего.
  • Компании организаторов хотели, чтобы все решения были практичными и возможными для дальнейшего внедрения.
  • Проведение мероприятия в онлайн-формате.

Решение:

  • Разработка концепции проведения мероприятия
  • Создание графических материалов и Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Проведение хакатона в онлайне на платформе Codenrock: митапы, нетворкинг участников с экспертами 
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей
  • Внедрение элементов геймификации: конкурсы и розыгрыши в онлайн-формате

Результат:

  • 415 входящих заявок
  • 215 одобренных участников
  • 50 сформированных команд
  • 10 команд в финале
  • 5 призовых мест





Ramaximization — онлайн-хакатон от RAMAX Group
Первый онлайн-хакатон по оптимизации Ramaximization от RAMAX Group с призовым фондом 480 000 рублей..

Цель:

  • Найти оптимальное решение любой логистической задачи с помощью математического подхода к оптимизации.
  • Проведение мероприятия в онлайн-формате.
  • Повысить узнаваемость бренда.
  • Вывести новых сотрудников в компанию.

Решение:

  • Разработка концепции проведения мероприятия
  • Создание графических материалов и Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей
  • Внедрение элементов геймификации: игра Мафия для всех желающих на хакатоне 

Результат:

  • 152 заявки
  • 32 одобренные команды
  • 15 команд в финале
  • 10 команд-победителей
  • 2 команды получили оффер





Aramco Upstream Solutions Technathon 2020 — онлайн-хакатон
Онлайн-хакатон от Aramco Innovations, дочерней компания Saudi Aramco.

Цель:

  • Основная цель — привлечь талантливых студентов и исследователей для разработки инновационных решений на базе 4IR для актуальных задач нефтегазовой отрасли.
  • Организаторы хотели, чтобы все решения были практичными и возможными для дальнейшего внедрения.
  • Четыре недели на удаленную разработку решений и виртуальное взаимодействие с экспертами.

Решение:

  • Разработка концепции проведения онлайн-мероприятия
  • Создание графических материалов, Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Проведение хакатона в онлайне на платформе Codenrock: митапы, нетворкинг участников с экспертами 
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей

Результат:

  • 198 входящих заявок
  • 77 сформированных команд
  • 8 команд в финале, 63 участника
  • 5 призовых мест
  • 1 месяц на разработку решений





Flutterthon — онлайн-хакатон по Flutter
Первый онлайн-хакатон по Flutter в России от компании Лига Ставок.

Цель:

  • Разработать виджет спортивных событий, который будет отображать прошлую статистику и текущую, изменяющуюся в режиме реального времени. 
  • Вывести в команду Flutter-разработчика.

Решение:

  • Разработка концепции проведения онлайн-мероприятия
  • Создание графических материалов, Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Проведение хакатона в онлайне на платформе Codenrock: митапы, нетворкинг участников с экспертами 
  • Интерактив: виртуальная фотобудка, где каждый участник смог сделать селфи на брендированном фоне, сохранить получившийся снимок и поделиться им в социальных сетях
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей

Результат:

  • 100 входящих заявок
  • 27 одобренных команд
  • 8 команд в финале
  • 1 призовое место
  • 1 разработчик выведен в компанию




Students Hack онлайн-хакатот «Газпром нефти»
Students Hack онлайн-хакатот для студентов от «Газпром нефти»

Цель:

  • Участникам предстояло выступить в роли сотрудников «Газпром нефти» и разработать стратегию снабжения одного из лицензионных участков компании.
  • Вывести студентов на стажировку.
  • Провести мероприятие в онлайн-формате.

Решение:

  • Разработка концепции проведения онлайн-мероприятия
  • Создание графических материалов, Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Проведение хакатона в онлайне на платформе Codenrock: митапы, нетворкинг участников с экспертами 
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей

Результат:

  • 230 входящих заявок
  • 8 одобренных команд
  • 1 призовое место




ANALYZE.ME – Онлайн-контест для аналитиков от Группы «М.ВИДЕО-ЭЛЬДОРАДО»

Онлайн-контест для аналитиков Analyze.ME с призовым фондом 360 000 рублей от Группы «М.Видео-Эльдорадо».

Цель:

  • Решить бизнес-кейсы оптимизации системы доставки интернет-заказов и выстраивания логистических цепочек для ускорения получения заказов клиентами.
  • Провести мероприятие в онлайн-формате.
  • Вывести новых аналитиков в компанию

Решение:

  • Разработка концепции проведения онлайн-мероприятия
  • Создание графических материалов, Landing Page
  • Анонсирование хакатона в специализированных СМИ, SMM, отраслевых сообществах, через вузы и отраслевые организации
  • Использование платформы Codenrock для сбора заявок, формирования команд, автоматического подсчёта результатов
  • Проведение хакатона в онлайне на платформе Codenrock: митапы, нетворкинг участников с экспертами 
  • Работа с экспертами и командами на протяжении всего хакатона: от этапа сбора заявок до объявления победителей

Результат:

  • 426 входящих заявок
  • 107 участников дошли до полуфинала
  • 12 участников в финале
  • 6 призовых мест